International Conferences | 国際学会:

Yuki Akachi, Junichi Yamaka, “AirPolygon: Transparent, Film-based and Flexible 3D Display with Air-control”, SIGGRAPH ASIA 2023 Emerging Technologies, (2023.12.12-15).

Qing Zhang, Xiongqi Wang, Thad Starner, Yifei Huang, George Chernyshov, Giulia Barbareschi, Yun Suen Pai, Jing Huang, Junichi Yamaoka, Jamie Ward, and Kai Kunze. 2022. Experience Visual Impairment via Optical See-through Smart Glasses. In Adjunct Proceedings of the 35th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST ’22 Adjunct). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 106, 1–2. https://doi.org/10.1145/3526114.3558617

Hua Ma and Junichi Yamaoka. 2022. SenSequins: Smart Textile Using 3D Printed Conductive Sequins. In Proceedings of the 35th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST ’22). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 85, 1–13. https://doi.org/10.1145/3526113.3545688

Ayesha Nabila, Junichi Yamaoka, “4D Embroidery: Implementing Parametric Structures in Textiles for Sculptural Embroidery”, UBICOMP / ISWC 2022, Poster, (2022.9.11-15), Atlanta, USA and Cambridge, UK.

Hua Ma and Junichi Yamaoka. 2022. Smart Textile Using 3D Printed Conductive Sequins. In Sixteenth International Conference on Tangible, Embedded, and Embodied Interaction (TEI ’22). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 73, 1–7. DOI:https://doi.org/10.1145/3490149.3505577

Munseok Yang and Junichi Yamaoka. 2022. MultiJam: Fabricating Jamming User Interface using Multi-material 3D Printing. In Sixteenth International Conference on Tangible, Embedded, and Embodied Interaction (TEI ’22). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 61, 1–5. DOI:https://doi.org/10.1145/3490149.3505565

Arooj Zaidi and Junichi Yamaoka. 2021. TIEboard: Developing Kids Geometric Thinking through Tangible User Interface. SIGGRAPH Asia 2021 Posters. Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 27, 1–3. DOI:https://doi.org/10.1145/3476124.3488623

Qing Zhang, Hiroo Yamamura, Holger Baldauf, Dingding Zheng, Kanyu Chen, Junichi Yamaoka, and Kai Kunze. 2021. Tunnel Vision – Dynamic Peripheral Vision Blocking Glasses for Reducing Motion Sickness Symptoms. 2021 International Symposium on Wearable Computers. Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, 48–52.

Michinari Kono, Osamu Kabashima, Norio Sasaki, and Junichi Yamaoka. 2020. Pre-Eating Play: Fabrication Experiences for Playful Human-Food Interaction. In Proceedings of the Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play (CHI PLAY ’20). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, 160–168. DOI:https://doi.org/10.1145/3410404.3414228

Junichi Yamaoka. 2020. Rapid and Shape-Changing Digital Fabrication Using Magnetic Thermoplastic Material. In ACM SIGGRAPH 2020 Posters (SIGGRAPH ’20). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 13, 1–2. DOI:https://doi.org/10.1145/3388770.3407439

Hiroki Kaimoto, Junichi Yamaoka, Satoshi Nakamaru, Yoshihiro Kawahara, and Yasuaki Kakehi: “ExpandFab: Fabricating Objects Expanding and Changing Shape with Heat,” In Proceedings of the Fourteenth International Conference on Tangible, Embedded, and Embodied Interaction (TEI ’20). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, 153–164, 2020. DOI:https://doi.org/10.1145/3374920.3374949

Junichi Yamaoka, Mustafa Doga Dogan, Katarina Bulovic, Kazuya Saito, Yoshihiro Kawahara, Yasuaki Kakehi, Stefanie Mueller. “FoldTronics: Creating 3D Objects with Integrated Electronics Using Foldable Honeycomb Structures.” In Proceedings of CHI ’19 (to appear).

Junichi Yamaoka, Ryuma Niiyama, and Yasuaki Kakehi. 2017. BlowFab: Rapid Prototyping for Rigid and Reusable Objects using Inflation of Laser-cut Surfaces. In Proceedings of the 30th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST ’17). ACM, New York, NY, USA, 461-469.

Junichi Yamaoka and Yasuaki Kakehi. 2017. ProtoMold: An Interactive Vacuum Forming System for Rapid Prototyping. In Proceedings of the 2017 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI ’17). ACM, New York, NY, USA, 2106-2115.

Junichi Yamaoka, Yasuaki Kakehi: “dePENd: augmented handwriting system using ferromagnetism of a ballpoint pen”,In Proceedings of the 26th annual ACM symposium on User interface software and technology (UIST ’13). ACM, New York, NY, USA, pp203-210(2013.10),Paper.

Ryo Suzuki, Junichi Yamaoka, Daniel Leithinger, Tom Yeh, Mark D. Gross, Yoshihiro Kawahara, and Yasuaki Kakehi. 2018. Dynablock: Dynamic 3D Printing for Instant and Reconstructable Shape Formation. In Proceedings of the 31st Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST ’18). ACM, New York, NY, USA, 99-111.

Junichi Yamaoka, Kazunori Nozawa, Shion Asada, Ryuma Niiyama, Yoshihiro Kawahara, and Yasuaki Kakehi. 2018. AccordionFab: Fabricating Inflatable 3D Objects by Laser Cutting and Welding Multi-Layered Sheets. In The 31st Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology Adjunct Proceedings (UIST ’18 Adjunct).

Junichi Yamaoka and Yasuaki Kakehi: ” MiragePrinter: interactive fabrication on a 3D printer with a mid-air display”,SIGGRAPH 2016 Studio(2016.7)

Junichi Yamaoka and Yasuaki Kakehi: “DrawForming: An Interactive Fabrication Method for Vacuum Forming”,TEI 2016 Demo (2016.2)

Junichi Yamaoka, Yasuaki Kakehi,“A pen-based device for sketching with multi-directional traction forces”, User interface software and technology(UIST2014, Demo), pp. 43-44, (2014.10).

Mayu Yamashita,Junichi Yamaoka and Yasuaki Kakehi : “ enchanted scissors – A Scissor Interface for Support in Cutting and Interactive Fabrication ”, ACM SIGGRAPH 2013, Posters ( 2013, Jul. 21-25 )

Junichi Yamaoka and Yasuaki Kakehi: “NeonDough: Crafting With Interactive Lighted Clay,’’ ACM SIGGRAPH 2012, Posters, (2012.8) Yasuaki Kakehi, Junichi Yamaoka, Daisuke Akatsuka, and Takeshi Naemura: “Tablescape Animation: A Support System for Making Animations Using Tabletop Physical Objects,” accepted to ACM SIGGRAPH 2009 Talks (2009.8).

学術論文 | Journals :

山岡 潤一, 筧 康明,  新山龍馬:“BlowFab: レーザ加工による再利用可能で硬質なインフレータブル構造体の造形”, ヒューマンインタフェース学会論文誌, Vol.21 No.1, (2019)

山岡 潤一, 筧 康明: “ProtoMold: 形状が変化する型と真空成形による 素材再利用可能な高速プロトタイピング”, 情報処理学会論文誌,60巻2号 (2019)

山岡 潤一, 筧 康明:“dePENd: ボールペンの強磁性を利用した手描き補助システム”, 情報処理学会論文誌, 55巻 4号,pp. 1237 – 1245(2014.4).

山岡 潤一, 筧 康明:“NeonDough:導電性粘土を用いた光る粘土細工”, ヒューマンインタフェース学会論文誌,Vol. 14, No. 4, pp. 341-350 (2012. 11)

筧 康明, 山岡 潤一, 赤塚 大典, 苗村 健: “Tablescape Animation: 手描きキャラクタと卓上オブジェクトを用いた即興的アニメーション制作環境” 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 15, No. 3, pp. 389-396 (2010.9)

Awards | 受賞:

ISCA INTERNATIONAL STUDENTS CREATIVE AWARD 2022, デジタルコンテンツ部門 入選作
“TIEboard:図形を学べるデジタル知育玩具”

4DFF2022 大会実行委員長賞, 機械学習とデジタルファブリケーション技術を活用したアイヌ文様の学習/制作支援ツール, 山口 泰朋 (慶應義塾大学)

映像表現・芸術科学フォーラム2023, 優秀発表賞(ポスター発表)空気や水の制御によるフレキシブル立体ディスプレイキット, 赤地由妃・山岡潤一(慶大)

Exhibition | 展示:

“Future Crafts Exhibition”, (2021.12.21-12.26), AkeruE2F CHAOS, https://holdings.panasonic/jp/corporate/center-tokyo/akerue/sessions/0-2.html

“Floating Pixels”, Design Superposition, (2022.1.22–4.10), National Design Centre Atrium. https://designsingapore.org/news/design-superposition-at-national-design-centre-invites-visitors-to-ponder-the-true-value-of-design/

Maker Faire Tokyo 2022, (2022.9.3-4), 東京ビッグサイト.

KMD Forum 2022 “WonderLand”, (2022.10.29-30), 東京ポートシティ竹芝.

ISCA INTERNATIONAL STUDENTS CREATIVE AWARD 2022, 受賞展, (2023.1.20-21), グランフロント大阪.

SXSW 2023 Creative Industries Expo, (2023.3.12-15)

導電性布を用いたインタフェースの展示,つくる、つながる、とどける -東海サーキュラー・ラボ&CYCLE PJ-, (2023.3.23),FabCafe Nagoya.

Domestic Conferences | 国内学会:

赤地由妃,山岡潤一, 空気や水の制御によるフレキシブル立体ディスプレイキット, (2023.3.6), 映像表現・芸術科学

フォーラム2023, 東京工芸大学 中野キャンパス.

山口 泰朋,機械学習とデジタルファブリケーション技術を活用したアイヌ文様の学習/制作支援ツール,  Conference on 4D and Functional Fabrication 2022, (2022.10.13-14).

馬華,山岡潤一, “導電性スパンコールを用いた入出力ウェアラブルインターフェースの提案”, 第25回一般社団法人情報処理学会シンポジウム インタラクション2021, インタラクティブ発表, 2021年3月10-12日,(2021).

前田容那,河野通就,山岡潤一, “可食ビーズを用いたフードプリント手法の提案”, 第25回一般社団法人情報処理学会シンポジウム インタラクション2021, インタラクティブ発表, 2021年3月10-12日,(2021).

加藤敬太,山岡潤一, “任意の服をスマートウェア化できる着脱可能な機能性アップリケの提案”, 第25回一般社団法人情報処理学会シンポジウム インタラクション2021, インタラクティブ発表 (プレミアム発表選出), 2021年3月10-12日,(2021).

掛札 悠満,山岡 潤一,”紙の吸水効果を利用した時間計測ディスプレイの提案”, 日本ソフトウェア科学会インタラクティブシステムとソフトウェア(ISS)研究会 WISS 2020, 査読なし発表, 2020年12月16-18日, (2020).

椿 麻衣,山岡 潤一,”粘土とモジュール式の芯材を用いたデジタル知育玩具の提案”, 日本ソフトウェア科学会インタラクティブシステムとソフトウェア(ISS)研究会 WISS 2020, 査読なし発表, 2020年12月16-18日, (2020).

工藤 大樹,山岡 潤一,”形状設計可能な紙バネ構造の簡易製造手法”, 日本ソフトウェア科学会インタラクティブシステムとソフトウェア(ISS)研究会 WISS 2020, 査読なし発表, 2020年12月16-18日, (2020).

梁 文碩,山岡 潤一,”直感的なサウンドデザインのための柔軟な音楽インタフェースの提案”, 日本ソフトウェア科学会インタラクティブシステムとソフトウェア(ISS)研究会 WISS 2020, 査読なし発表, 2020年12月16-18日, (2020).